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Blender自定义火花烟雾魔法爆炸粒子特效节点资产预设 Sprite Particles For Realtime Vfx With Geonodes V1.2.1附使用教程

Sprite Particles V1.2.1 是一套基于 Blender Geometry Nodes 的实时粒子特效资产预设。它将游戏行业成熟的“精灵粒子”技术无缝引入 Blender,让用户无需编程即可快速创建火花、烟雾、魔法、爆炸等多样实时 VFX,大幅提升动画与交互项目的视觉表现力。

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核心优势

实时性能:专为实时渲染优化,视窗播放流畅,渲染速度极快。

节点化控制:100% Geometry Nodes 构建,参数公开,可随意调节生命周期、大小、速度、颜色等。

海量预设:内置多种常用特效模板,一键套用,立即出效果。

游戏级兼容:输出可直接用于 Unity、Unreal 等主流游戏引擎。

易学易用:拖拽式操作,新手也能在几分钟内做出专业级粒子动画。


支持版本

Sprite Particles V1.2.1 支持 Blender 4.0 – 4.3。


安装步骤

下载并解压预设包。

打开 Blender → 编辑(Edit) → 偏好设置(Preference) → 文件路径(File Path) → 资产库。

点击“添加”,选择解压后的 Sprite Particles For Realtime Vfx With Geonodes 文件夹路径。

保存用户设置,重启 Blender,在资产浏览器即可调用全部预设。


适用场景

游戏特效原型

动画短片与广告

VR/AR 交互演示

实时演出视觉


请到PC端网站下载该资源,戳此链接直达>

标签:Blender插件

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