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现阶段应该学习Blender还是Cinema 4D

来源:网络  作者:热心网友  发布时间:2021-11-10  浏览次数:313

前言

最近做的一些项目中需要用到C4D,但由于公司没有买C4D的版权没法商用,便想起了最近越来越火的Blender,在网上查找了这两款软件的资料,分享给大家!一起来看看我们接下来到底是学哪款软件更好吧!
学习Blender还是Cinema 4D

下面我们从价格、学习成本、功能、市场、我的使用体验来给大家分享一下吧:

学习Blender还是Cinema 4D

一、软件价格

C4D分为个人版、企业版、Studio版等,价格也从19800到39800元不等,也支持很多插件,稳定性也很高。
Blender是开源软件,所以他是完全免费的,有个很大的社区在为他的更新做贡献,在价格上无疑是具有很大的优势。

学习Blender还是Cinema 4D

有人可能会觉得Blender是免费的,会不会软件质量很差,有很大BUG啥的,这点我自己使用对比两个软件的基础使用,是没什么太大的差别的。
 

二、学习成本

 Blender和Cinema 4D的学习成本差别比较大哦,Blender的上手难度相比C4D会高一些,有非常多的快捷键要记,国内的教程也比C4D少很多,但是当你掌握了快捷键,真正上手了,你会感觉到真正的流畅,左手敲快捷键,右手调整方向。
C4D在学习成本上应该是所有三维软件中最低的,国内相关教程也非常的多,一个没接触过三维软件的设计师跟着课程学习基本上也能做出个大概来。这也是C4D现在用户这么多最重要的原因了吧。

学习Blender还是Cinema 4D

三、软件功能

其实对于我们视觉设计师来说我们用不上什么太牛逼的功能,基础的建模,动画,骨骼差不多就够了,不过功能不怕多,有比没好。
 
先比较下渲染
C4D的物理渲染器,想做出效果真的太费劲了,材质编辑极其复杂,渲染速度慢,对新手很不友好,这也是为什么绝大多数培训班不教物理渲染器,不是因为它不好,是因为想做出采太难了,比建模还难。。。
一般来说用C4D的主流就2个渲染器,一个阿诺德,一个OC,2个收费的渲染器,又多了一笔开销。这些渲染器是真的贵啊!

学习Blender还是Cinema 4D

学习Blender还是Cinema 4D

对于使用win的同学来说,无脑选择OC是正确的选择,听说最近OC也支持了MAC用户,就是得花钱,简单总结下这两个软件的特点,OC渲染快,学习成本低,很容易出效果,但是对显卡要求比较高,显卡不好容易闪退,并且只支持N卡,现在最贵的应该就是显卡了,所以有钱就无脑上OC。
阿诺德虽然预览很快,但是渲染速度慢的想哭,学习成本很高,但是可控性也很好,属于很专业的一个渲染器了,不咋推荐新手去学。

学习Blender还是Cinema 4D

Blender自带2个渲染器,一个eevee,一个cycles。同样是免费的,听说oc也可以在blender上免费使用,就是容易闪退,这里没试过也不说了。
 
eevee最显著的优点就是渲染超级超级快,实时渲染可不是盖的,这也是他们主打的特点,但是渲染出的效果限制性很高,不支持全局光,在封闭的环境也会出现漏光等情况,在一些特定的环境下也可以使用eevee的,上手很快。
cycles渲染器其实已经很够用了,简单来说就是该有的都有,渲染出的色彩和效果都很不错,从2.81的blender版本开始也支持RTX的光线追踪了,虽然渲染速度相比较OC还是慢了点,不过你的显卡能跟得上,渲染速度也是可以接受的。


彼此的优势
角色动画一般是游戏制作方面会用的更广,Blender对这块的支持是非常给力的。运动图形动画一般是平面制作和电视包装方面的,Cinema 4D在这块也是处于领先的地位。未来可能两者的差距会越来越小,因为这2软件更新的频率都挺高的,Blender作为一个免费的软件,没事就发一个小版本更新也是情怀感人。对我们做一些海报,小玩偶动一动这两个软件其实都差不多了,都能完成的很好。
 
 

四、市场方面

Cinema 4D可以说是目前最流行的三维软件了,在各大招聘帖子上也写清楚了,会用Cinema 4D的设计师可以加分,这点其实非常重要,证明所学习的软件能被公司看好并用上,也不是白学了,并且能标明这个的基本上都购买过软件,也可以放心使用啦~


Blender好像还没啥公司标明说需要这个软件的,不过这不代表这个软件学完了就用不上,当公司没购买Cinema 4D的预算,但是又想做三维的设计,你这下派上的用场就大了,并且你可以不用经过公司购买流程就可以做一些海报啊啥的可以商用的,并且很自豪的说,我用的是Blender,可以直接商用~其实我觉得这种情况也挺多的。



最后说一下我自己的感受吧!


其实不管是3DSMAX、MAYA、Cinema 4D、Blender任何一个软件,都是生产力工具,都是为了解决我们工作中的需求,所以具体选那个软件,个人觉得要看你公司的团队目前在用什么。

如果你所在的公司团队现在都在用C4D,公司也支付了软件版权费那就毫无疑问学习C4D,但如果你所在的公司没有支付版权费,又想商用那还是建议学习Blender吧。


标签:C4D入门教程

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