C4D完全自学手册电商设计篇(二),C4D零基础入门教程
五、阵列
建立一个立方体模型

选择“阵列”


通过调节“阵列”的对象属性参数来实现“阵列”的不同效果

“频率”参数是做动画效果用的,给“频率”任意一个数值,然后按住“播放键”或者手动拖拽播放进度条,就可以看到动画的变化

六、晶格
这个命令多半用在文字或者舞台的棚顶
首先创建立方体模型,将模型转为“可编辑对象”

选择“晶格”



还可以在“立方”体“转为可编辑对象”之前将其“分段”

便得到下面的效果

七、布尔运算
首先创建“球体”和“立方体”

选择“布尔运算”
