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PS CC 3d功能制作逼真闹钟

今天我要讲的是平面转立体的用法,这一期的题材我想了很久,既要综合运用到各种技法,又不能结构太复杂,最终选定了这个。

效果图:


做之前,不要着争动手,先来观察它的组成,分析每个零件我们该怎么实现。

开始制作:










现在建模部分就完成了,下面我来讲贴图、绘制纹理、打光和渲染。
上面我们完成了闹钟的建模,这里,我们来继续完成它。







渲染完成,最终效果!


标签:PS鼠绘教程

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